Munitions et arme
Balle supplémentaireAjoute une balle directement dans ton arme.
7 xp!shop 1Chargeur supplémentaireAjoute un chargeur à ta réserve de munitions.
20 xp!shop 2Munitions AP (antiblindage)Dégâts x2 pendant 24 h, pour abattre plus vite les super-canards.
15 xp!shop 3Munitions explosivesDégâts x3 pendant 24 h, pour abattre plus vite les super-canards.
25 xp!shop 4Rachat d'arme confisquéeRécupère ton arme si elle a été confisquée.
40 xp!shop 5GraisseRisque d'enrayement divisé par deux pendant 24 h, et protection contre une poignée de sable (une fois).
8 xp!shop 6Lunette de viséeAméliore la précision de ton prochain tir d'un tiers de ce qui te manque pour atteindre 100 %.
6 xp!shop 7Détecteur infrarougeBloque la gâchette quand aucun canard n'est en vue, pour ne pas gaspiller de munitions. 24 h, 6 utilisations.
15 xp!shop 8SilencieuxTes tirs font beaucoup moins de bruit pendant 24 h et n'effraient plus les canards.
5 xp!shop 9Bonus et protections
Trèfle à 4 feuillesBonus de 1 à 10 xp, tiré à l'achat, sur chaque canard abattu pendant 24 h.
13 xp!shop 10Lunettes de soleilProtège de l'éblouissement du miroir pendant 24 h.
5 xp!shop 11Vêtements de rechangeAnnule l'effet du seau d'eau.
7 xp!shop 12GoupillonAnnule l'effet de la poignée de sable et du sabotage.
7 xp!shop 13Assurance vieUsage unique, valable 1 semaine : victime d'un accident de chasse, tu gagnes 2 fois le niveau du tireur en xp.
10 xp!shop 18Assurance responsabilité civilePénalité d'un accident de chasse divisée par 3 pendant 2 jours.
5 xp!shop 19Attirer les canards
AppeauAttire un canard dans les 10 minutes.
8 xp!shop 20Morceau de painPlus de chances de voir un canard pendant 1 h, et les canards restent 20 s de plus. Les effets se cumulent.
2 xp!shop 21Détecteur de canardsUsage unique : une notice te prévient quand le prochain canard s'envole.
5 xp!shop 22Canard mécaniqueLance un faux canard 10 minutes après l'achat. Il ne rapporte pas d'xp : une bonne blague pour les autres chasseurs.
50 xp!shop 23Piéger un autre chasseur
MiroirÉblouit un chasseur : il perd 50 % de précision à son prochain tir.
7 xp!shop 14 pseudoPoignée de sableJette du sable sur l'arme d'un chasseur : 50 % de fiabilité en moins à son prochain tir, et sa graisse ne le protège plus.
7 xp!shop 15 pseudoSeau d'eauTrempe un chasseur : il doit attendre 1 h que ses vêtements sèchent avant de rechasser.
10 xp!shop 16 pseudoSabotageSabote l'arme d'un chasseur : elle s'enraye et lui explose à la figure à son prochain tir.
14 xp!shop 17 pseudoComment acheter
Dans le salon, !shop affiche la liste. Pour acheter, ajoute le numéro de l'objet : !shop 21 pour un morceau de pain. Les objets miroir, poignée de sable, seau d'eau et sabotage visent un autre chasseur : ajoute son pseudo, comme !shop 15 Julot.
Bien choisir
Les munitions AP et explosives aident contre les super-canards. Le pain et l'appeau font venir plus de canards. Pour te protéger des autres, garde des lunettes de soleil contre le miroir, des vêtements de rechange contre le seau d'eau et un goupillon contre le sable et le sabotage.