Mode d'emploi

Les commandes du chasseur

Tout se joue au clavier, dans le salon. Voici les cinq commandes à connaître.

!bang

Tirer sur le canard qui vient d'apparaître.

!reload

Recharger l'arme, ou la décoincer quand elle s'est enrayée.

!lastduck

Savoir depuis combien de temps le dernier canard est passé.

!duckstats [pseudo]

Voir tes statistiques, ou celles d'un autre chasseur.

!shop [id [cible]]

Afficher le magasin, acheter un objet, ou l'utiliser sur un chasseur.

Tirer avec !bang

Quand un canard apparaît dans le salon, tape !bang le plus vite possible. Le premier chasseur qui le touche gagne l'XP. Si tu tires alors qu'aucun canard n'est en vue, c'est un tir sauvage et tu perds des points. Un tir peut aussi manquer sa cible ou, pire, toucher un autre chasseur : c'est un accident de chasse.

Recharger avec !reload

Chaque arme a un nombre de balles par chargeur et un nombre de chargeurs. Quand l'arme est vide, !reload met un nouveau chargeur. Si l'arme s'est enrayée, la même commande la décoince. Les chargeurs supplémentaires s'achètent au magasin.

Suivre la partie

!lastduck indique depuis combien de temps le dernier canard est passé. !duckstats affiche tes statistiques : XP, niveau, canards abattus, précision. Ajoute un pseudo pour voir celles d'un autre joueur, par exemple !duckstats Monday.

Acheter avec !shop

!shop seul affiche la liste des objets. !shop 21 achète l'objet numéro 21, le morceau de pain. Certains objets se lancent sur un autre chasseur : ajoute son pseudo, par exemple !shop 16 Julot pour lui vider un seau d'eau dessus. Les numéros sont sur la page du magasin.